BIOGRAPHY---Keiichi TANAAMI

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“A magazine that is packed to the brim with human interests and desires bears a strong resemblance to who I am as a person. My life is not a straight shot, with one central theme running through it like a book. It would be more properly called a ‘magazine editor’s life’, spent looking about at my surroundings constantly, wandering from place to place, engaging in a wide variety of work along the way.” (Keiichi Tanaami)

The year was 1936: the February 26 Incident took place in Japan as German troops entered the Rhineland, sparking the flames of the Second World War, and it was in this year that Keiichi Tanaami was born the eldest son of a textile wholesaler in the Kyōbashi neighborhood of Tokyo.

In 1941, the Pacific War erupted after Japan’s attack on Pearl Harbor, and Tanaami’s birthplace was put in peril. The bombing of Tokyo began with a B29 on April 18, 1942, and Tanaami fled from Kyōbashi with his family, relocating to his grandfather’s house in the Gonnosuke-zaka neighborhood of the Meguro ward. From the house bomb shelter, Tanaami witnessed the over one hundred firebombing attacks on Tokyo that continued until the war ended on August 15, 1945. Images seared into the back of his mind at this time would become major motifs in his art: roaring American bombers, Japanese searchlights scanning the skies, firebombs and flares dropped from planes, the city a sea of fire, fleeing masses, and the flashes of the bombs reflecting off of his grandfather’s deformed goldfish swimming in its tank. Tanaami’s experience of the war, and in particular this fish, are stored in his memory with the mystery of an illusion.

“It is a grotesque form of beauty. The fish tank appearing there amidst the bright light of the flares, strong as the midday sun. In the tank, a deformed goldfish, its scales catching the light, twinkling and luminescent, flutters and sways as it swims. I was scared, but I also felt this excitement running through my whole body when I saw that fish tank. To this day I believe that experience was more intense than any of my hallucinations.”

As the war conditions deteriorated, Tanaami and his mother evacuated to Muikamachi, Niigata, where they stayed until the end of the war. When they returned to Meguro, they found the town they knew so well had all but vanished.

“There is no doubt that fear and apprehension along with anger and resignation surged through my dreams, in which the enigmatic monster of war chased down my boyhood, spent eating and playing to my heart’s content. As I recall, one night during an air raid, I watched a fleeing mob of people from atop a hill. But, I wonder about this. I wonder if it actually happened. Dreams and reality are all jumbled up in my memories, stored in my mind in that ambiguous state.”

Not long afterwards, at the age of nine, the young Tanaami came across kamishibai, picture-card shows, in the scorched streets of Tokyo. Specifically, Ogon Bat and Syonen Ojya.

“Yet, the image I have stored in my memory of kamishibai is that of a thick matière similar to that of classic European paintings by the likes of Emilio Greco or Veláquez, painted in meticulous detail. That distinct matière remains permanently linked in my memory with the haunting sight of the baby girl born from the white snake’s egg with the body of a snake and the face and hands of a human; the sprite Bella, flicking her red tongue as she slithers her way down the cliff; each distinctive character from The Golden Bat, an action story that was always set against a backdrop of the setting sun.”

“The kamishibai show Boy King was performed as a gigantic sun set on the horizon. There would be about fifty kids in the audience. I would wait a very long time so that I could sit in the front row. Though the city had burned to the ground, I was so engrossed in the kamishibai that the whole world seemed to exist in them. Sōji Yamakawa was my starting point, and if it weren’t for my coming across the kamishibai and the book version of Boy King, I probably wouldn’t have entered this world.”

His background of the war and his encounter with kamishibai are both deeply connected to his birth as Tanaami the artist. Another factor that greatly influenced Tanaami was film. In Meguro, where Tanaami grew up, there was a “horribly pathetic movie theater that was basically a shack made out of plywood” called the Meguro Palace where Tanaami spent almost every day watching American B movies.

“Well, when you are watching over 500 movies a year, the line between fiction and reality gets blurred, and you end up in a state of confusion where truth and falsehood are all mixed up, as though you are glimpsing out at reality from a loophole in the dream world. I even seriously considered whether I could just live in that cozy darkness.”

What grabbed Tanaami’s attention were many of the popular entertainment flicks of the time: monster movies such as Freaks by Tod Browning and Creature from the Black Lagoon by Jack Arnold; films that starred seductive, glamorous actresses such as Jane Russell in The Outlaw, Marilyn Monroe in Niagara, and Jayne Mansfield in The Girl Can’t Help It; and the list goes on.

Tanaami reminisces about his “madman-like games played behind closed doors” in connection with his passion for movies. Once, the young Tanaami caught a black stray dog with a lame leg, smeared white paint over its entire body, then let it loose on a dark field. “All the while I was thinking that I shouldn’t be doing this, and yet I was terribly excited by this simple and cruel action of watching the thing that I had painted moving.” In another instance, Tanaami set up a handmade snare and captured a sparrow. He came up with a savage idea using his uncle’s film projector. “I switched off all of the light bulbs, then groped about to take the cover off of the light source. I then took out the sparrow, which I had put into a box ahead of time, and placed it in the space next to the light bulb, and quietly put the cover back on. There was no sign of motion from the sparrow, but perhaps that was because of the pitch darkness. With my heat pounding in my chest, I switched the film projector on. The stark black silhouette of the sparrow, its black outline trembling, was projected onto the bright white screen. Its tiny tremors continued for some time, until finally, no longer able to endure the heat of the bulb, the sparrow began to flap its wings. It seemed about to break out into a momentous rampage, its movements crisply mirrored on the white screen. I couldn’t move, I was so stunned by that great aggression, and I just sat there staring at the screen.” Tanaami’s “abnormal obsession with moving things” carried on into the animations and experimental films he would later produce.

Already excelling beyond his age in painting by the time he was a high school student, Tanaami naturally aspired to enroll in an art university. However, he was met with vehement opposition from his mother as well as the rest of his relatives, whose only concept of artists at the time was that they were “dirty, womanizing, drunken derelicts living in poverty”. In the end he was permitted to attend the college of design at Musashino Art University under the condition that a concentration in design would at least lead him to land a real job. His talents became widely known during his college years, and during his second year, in 1958, he won a special selection award at the Japan Advertising Art Exhibition, held by the authoritative design organization, Japan Advertising Artists Club. After winning the award, he started taking on editorial design jobs for magazines despite still being enrolled full time in school. His first job commissioned was for art direction of the new magazine Mademoiselle. “I knew virtually nothing about design. Or what kind of work it entailed. But I had a feeling that if I passed this chance by, it would never come again.” Upon showing his mother the large sum of money he received as compensation for his work, she grew angry, asking him, “What sort of criminal activity have you gotten yourself into?” After graduating, he took a job at the Advertising Branch of Hakuhodo, but quit after just two years due to receiving far too many independent job offers. After meeting his mentor, Kiyoshi Awazu, he delved into his fascination with design. “When I graduated, I was recommended for membership in the Japan Advertising Artists Club, and I tasted an overwhelming euphoria like I had never felt before. Of course after that even more design work came in, and the allure of design, of dodging through various systems and constraints, had me in its grasp and would not let go.”

It was also at this time that Tanaami had the important encounter with fellow artist Ushio Shinohara, who would become his lifelong friend. From the front line, Tanaami observed the Neo Dadaism Organizers’ movement, started up in 1960 by artists Ushio Shinohara, Genhei Akasegawa, and Shūsaku Arakawa. “Masanobu Yoshimura had a studio in the Hyakunincho neighborhood of Shinjuku; it was the first private residence designed by Arata Isozaki. Young artists would gather there nearly every day at around sunset, and would hold parties that raved through the night. They were a feast of sounds that existed in that alternate dimension that really represented the ’60s, like a feverish ritual with brains and bodies clashing with great noise.” Steadily building his career in commercial arts on the one side, Tanaami was also greatly inspired by the presence of these friends. “There was an allure to the air of excitement they exuded and the life they lived, these artists who had adopted antiart, the polar opposite of [commercial arts]. It occurred to me that this mode of expression that stripped away every sort of institution and constraint, that this, too, was indispensable to me.”

In 1966, Tanaami published Portrait of Keiichi Tanaami, a pop art book which blended Japanese manga with American hero comics, as a “piece of art that is a book, that does not adhere to exhibition on a gallery wall”. In the book he wrote the following statement: “I want us to break away from the fixed notion that printed material = facsimile, and to comprehend it rather as the existence of an infinite number of original works. The notions of the quality or the rarity value of a painting are a myth from an era dominated by the idea that only the single piece containing the trace of the artist and every thought within, constituted as art, the pure form of painting.” In 1967, Tanaami changed his mind with conviction upon seeing some of Andy Warhol’s works in person during his first trip to New York.

“At the time, Warhol was in the process of transitioning from commercial illustrator to artist, and I both observed and experienced firsthand his tactics, his method of incision into the art world. What I felt then was that the strategies he employed were identical to the strategies employed by advertising agencies. He used contemporary icons as motifs in his artwork, and put the various mediums of films, newspapers, and rock bands together in his activities; Warhol’s existence equaled selling artwork to the art market. This was shocking to me, and at the same time I embraced him as the perfect case model for myself. Like Warhol, I decided then not to limit myself to any one medium, to just design or fine art, but to instead do what I wanted using a variety of methods.”

Inspired, Tanaami went on to tirelessly create a great number of experimental pieces. In 1968, he designed album jackets for the Japanese releases of albums such as legendary rock band Jefferson Airplane’s After Bathing at Baxter’s and the Monkees’ Pisces, Acquarius, Capricorn & Jones Ltd. He contributed work to the No More War poster special feature in the American magazine Avant Garde that same year. Then, in 1969, under the title of Image Director, he published the legendary book, Illustrated Book of Imaginary Tomorrow, a compilation of the underground art scene in Tokyo in the 1960s. The images included in the book had no boundaries: Marilyn Monroe, underground New York newspapers, Pinky & Killers, GeGeGe no Kitaro, American comic book heroes, Self-Defense Force personnel, Gewalt students, Hitler and the Nazis, groups of naked men and women staging happenings, cursed dolls, wartime Asahi newspaper clippings, the Apollo 11 moon landing, and so on. It was an experimental work, using every conceivable technique of graphic design to edit together the virtual images emitted by the mass media with the myriad images wriggling about inside Tanaami’s brain. In an interview that appears in the book, Tanaami says with enthusiasm: “At this point in time, I entertain absolutely no notion that design could transform the world. Politics are a force; design is not. I’m talking about demonstrations and placards. Making a placard isn’t going to stop the war. This is how I know that designers think of themselves as social elites. I comprehend mass society as a measure of oneself. To that end, we must first tear apart the way of thinking known as design. I think it’s complete nonsense that we are still stuck on the impotence of modern design.”

Tanaami was tackling an enormous workload during this period, and at the same time was vigorously at work to realize his long-held dream of making animation. Tanaami created his first animated piece in 1965.

“In the 1960s, events that traversed and intersected many diverse genres took place regularly at the Sōgetsu Art Center in Akasaka. Happenings staged by Yoko Ono, videos by Nam June Paik, and experimental American films hit the stage one after the next. The Sōgetsu Art Center was truly the ‘shrine’ of the avant-garde. For the young artists searching for ‘new forms of expression’ at the time, each one of those activities was inspiring. It was around that time that I heard the news that the First Animation Festival, developed by the Animation Group of Three (Yōji Kuri, Ryōhei Yanagihara, Hiroshi Manabe), whose works I had seen at Sōgetsu, was to take place in 1964. I wanted so badly to make animation, I begged Yōji Kuri’s Experimental Animation Studio to help me create ‘Marionettes in Masks’. It was the first studio I saw in person; at the animation stand, we looked over the frame tables I had spent all night drawing up and then started shooting. Every day was an uphill battle, as I had no comprehension of any filmmaking terminology or technique, not even the 24 frame per second timing or the movement of the pictures to go along with that; overlapping; shooting frames; fading in and out; and so on. Up until that point, my everyday work had almost exclusively dealt with still images, and still unable to fully grasp that sense of time, filming came to an abrupt end. This was back when the word animation itself was not yet commonplace.”

It was Tanaami’s adoration for Osamu Tezuka, of whom he had been a “frantic [fan] since childhood”, that drove his desire to create animation. Astro Boy was first aired on TV in 1963. Tanaami reminisces about that time, saying that “it was a relief and a joy to see Astro Boy, who moved so freely on the printed page, transposed onto the black and white television and animated just the way I had imagined.” Tanaami continued to make animations, with Good-by Marilyn (1971), an erotic pop animation seemingly symbolizing his youth when his soul was taken by the Hollywood actress; Good-By Elvis and USA (1971), an ironic critique of the powerful nation of America, using Presley as a symbolic icon; Study of the Virgin in School Uniform Stripped Bare by her Bachelors (1972), a Dadaistic film tribute to Marcel Duchamp’s similarly titled piece; Crayon Angel (1975), in which he utilized photographs and animation to express his personal experience of the war on a novel viewing surface; and Sweet Friday (1975), a self-portrait piece in which he faithfully depicted several hours of his regular Friday morning behavior, inserted with flashes of miscellaneous images and delusions from his visions. Aside from his artwork, in 1974 Tanaami was put in charge of the art direction for a documentary piece by NHK that followed Andy Warhol on his first trip to Japan for his exhibition at the Daimaru Department Store in Tokyo, and he met Warhol there for the first time. He was also engaged in making many experimental films, including JAM POT (1971), SHE (1971), UFO (1973), 4・EYES (1975), WHY (1975), and Artificial Paradise (1975), which were shown at Films by Keiichi Tanaami held at Shūji Terayama’s Tenjo-Saijiki-kan (1972), at the International Film Festival Oberhausen in Germany (1975, 1976), at the New York Film Festival (1976), and at the Ottawa International Animation Festival (1976), receiving critical acclaim in Japan and abroad.

Tanaami cites Sergei Eisenstein, the authoritative film director of the Russian avant-garde known for his film Battleship Potemkin, as having considerable influence on the string of works he created during that period. “The original French term ‘montage theory’ means ‘to assemble fragments together’, but it was Eisenstein who theorized this as a form of visual grammar within film. To summarize, it refers to the joining together of different shots of films to create footage with a particular significance, but the problem lies in the way the shots are joined and put together. The director’s personal imagination is clearly reflected therein, making up the heart of the ‘editorial’ concept. What is interesting here is that Japanese culture played no small part in the theory of montage which was supposedly created against the backdrop of the Russian avant-garde, the new cultural movement in Russia at the time. The elements of ‘decomposition and reconstruction’ and ‘interruption and sequence’, lived unconsciously by the Japanese people, became exposed through the eye of the third party, Eisenstein. This point of view was then re-imported, and as I was deciphering montage theory, I also came to look for new methodologies in editing and design.”

Afterwards, in 1975, Tanaami was hired as the first art director for the Japanese edition of Monthly Playboy, and went to America once again to visit the Playboy Magazine headquarters. The editor there took Tanaami to Andy Warhol’s studio, The Factory. Following his experience of “explosive culture shock” in America in the 1970s, Tanaami created a great number of works that provoked all sorts of taboos, such as antisocial themes, critiques of the system, and the liberation of sexual expression. A series of silkscreen works that made heavy use of lewd images from porn magazines ORGY, LUV, and SCREW, which he had collected in downtown New York, were exhibited in 1971 at Celluloid Born in America (Gallery Décor) and in 1974 at Super Orange of Love Series (Nishimura Gallery); due to the vanguard nature of the sexually explicit depictions, the latter exhibition was shut down for police inspection.

In 1981, at the age of 45, perhaps due to exhaustion built up over the ’70s, a decade he spent engaged in a vast amount of defiant and experimental work, Tanaami became severely ill and hovered at the edge of life and death.

“I had grown weary of my own lifestyle, drinking until morning and then spending the day working in a delirious state of consciousness. There was the fact that I lacked a strong conviction of this is it! with graphic design and artistic expression, and I had lost confidence and passion for my work. I spent my days in indolence and apathy, and then this immense punishment came down upon me from the heavens. I was hospitalized for four months with pleurisy, and my outlook on life was greatly shaken. Human life is not eternal. Thoughts about death, which I had not paid much attention to up until that point, and about how to live this relatively short life came and sat themselves squarely in the center of my thought circuitry.”

Tanaami experienced hallucinations every night of his four month long hospitalization.

“As a side effect of the strong medications, every evening at around 7 o’clock I would suffer a high fever that would send me into a delirious state, and at that point I would always have the same dream. To this day I’m still not sure if that was a ‘dream’ or a ‘hallucination’. At any rate, each night when the fever came over me I would see a scene identical to the Port Lligat seashore that so often appears in paintings by Salivador Dalí projected upon the white wall at my feet. I hadn’t so much as opened a book of Dalí’s works during my hospital stay, nor do I have any recollection of being particularly moved by anything like that during that period of my life. My dreams must have gotten jumbled up with the hallucinations from the medications.”

It was this experience, however, that gave Tanaami the creative energy to make new art. “I found a connection between being conscious of death so close to myself and to being alive, and that became the powerful energy that supported my creativity,” says Tanaami, who verily left behind a great number of works created around the theme of “life and death” from throughout the ’80s and ’90s. For instance, the Japanese pine trees that seem to move of their own device, which have often appeared in Tanaami’s work since then are based on the hallucinatory images he witnessed during that period of illness. Similarly, miniature motifs of structural forms such as the boxing ring which often appeared along with animals such as cranes and elephants, helical genitalia, and naked women, were characteristic of The House in Acsention and Imaginary Prison, a consecutive series of painting and sculptural works that Tanaami was tackling at the time.

“I got the idea for the wooden piece from my memory of the sensation of the round and triangular wooden building blocks I played with as a child, building odd structures, knocking them down, and then building them up again. I will never forget that experience of childhood play, along with the nostalgic colors and shapes, and the warmth they left in my hand. Each of those bizarre configurations formed by chance is imprinted deep in my childhood memories. The whole of these childhood memories are separate from the truth, and none of the memories are accurate. I think these memories, changing daily as if at their own convenience, greatly sway who I am. There is an accepted belief that ‘memories lie’, but false memory to me is just another truth. My main wooden piece, The House in Acsention, though incomparable to the complex process of operation, meticulous assembly, and coloring of the toy blocks, is to me an extension of that building block play.”

Dream, memory, hallucination: these keywords are crucial to interpreting Tanaami’s work. Take for instance the Kamakura era Buddhist monk, Myōe, whose story Tanaami draws from. It is said that Myōe recorded his dreams every day with an abnormal obsession from age 19 until his passing at age 60. Through his obsession, he became able to continue from the point he left off in dreams from a previous night. Tanaami became obsessed with “Myōe’s dreams” and says that he was also eventually able to control his own dreams. He became prone to insomnia, however, and received doctor’s orders to stop.

“Each of the drawings I had been working on in an enormous quantity over a very long time had input from somewhere amongst the memories in my brain. One time I bound together a thick pile of paper and transformed it into a monstrosity of a book. Another time, in the studio inside my head, I edited a film, incorporating one frame at a time. Then, those ‘memories that transcend imagination’ were played back on a screen set up just for me in the darkness of my brain. I have once looked down from atop a low hill at those memories, covering the whole ground like a mandala. These are perhaps efforts to affirm the oneness of my memories, through an unconscious editing process that extends far and beyond the powers of my imagination. In the same way that ‘memories’ are ‘edited’, ‘drawings that illustrate memories’ also bear within them complex, multi-tiered structures, and continue to undergo editing.”

Following several large-scale solo exhibitions that took place in Japan at the Ikeda Museum of 20th Century Art in 1992 and at the Kawasaki City Museum in 1994, Keiichi Tanaami’s works came to win strong support from the younger generations during the 2000s. This was prompted by the exhibition Keiichi Tanaami: Graphic Works in the ’60s held at Gallery 360° in the Aoyama neighborhood of Tokyo in the year 2000. Cultural leaders of the new generation born after the 1960s such as Yamataka Eye, frontman of the world famous noise rock band Boredoms, and film director Naohiro Ukawa gave high praise to the exhibition, and Tanaami’s work started to appear in the youth culture scene around the world. He has collaborated with various fashion designers, for example, including Mary Quant in 2003, Paul Smith and Moncler in 2007, Manish Arora in 2008, and Lucien Pellat-Finet in 2011, and is in the works on a collaboration with Stüssy to be released in 2013. He also worked on the album covers for British rock group Super Furry Animals’ Hey Venus! (2007) and Dark Days/Light Years (2009, collaboration with Pete Fowler).

Since 2006, the introduction of Tanaami’s works into the worldwide fine art scene has intensified, a reflection of the expanding contemporary art scene. Each year brings further international acclaim as he exhibits works at galleries and museums around the world, including solo exhibitions DAYTRIPPER at Art & Public - Cabinet PH (2008), Drawings and Collages 1967-1975 at Galerie Gebr. Lehmann in Berlin (2011), and No More War at Schinkel Pavillon in Berlin (2013), and his works have recently been housed at the Hamburger Bahnhof Museum of Contemporary Art in Berlin. New works in film have been screened at film festivals and museums around the world, including the Stuttgart Festival of Animation Film in Germany (2009), 5 screenings of films by Keiichi Tanaami at Mudam Museum of Modern Art in Luxembourg (2011), the Annecy International Animated Film Festival in France (2012), the Los Angeles Animation Festival (2012), and the Japanese Underground Cinema Program 6: Radical Experiments in Japanese Animation film screening at MoMA in New York (2013). Though belated, this is the result of the world art scene’s discovery of Tanaami’s one of a kind creative work. The following review of an exhibition held at Gebr. Lehmann in Berlin in 2007 gives a straightforward explanation as to how the world found Tanaami.

“His paintings and sculptures mix together elements of pop art with impressions engraved from childhood. These include memories of hallucinatory experiences and high fevers, and go back as far as World War II. At the same time, these works keep watch over the religious traditions of Asia, and the link between Japanese (notably, art) history and culture. Keiichi Tanaami’s art is not just a peculiar combination of ‘Eastern’ and ‘Western’ elements, but is also an indication that those elements are ‘mixed up’ within the artist himself. The exhibition title, Spiral, emphasizes the extremely important role played by the two elements, and is derived from the Buddhist concept of reincarnation.” (Lisa Werner-Art, Dresdner Neueste Nachirochten, March 12, 2009)

Tanaami’s creative work continues to expand inexhaustibly to this day with paintings, sculptures, and animations. In DAYDREAM, an exhibition of new work at NANZUKA (2007), he presented a piece that acutely captured the figures of young girls wearing eccentric costumes, their miniskirts fluttering as they wander through Shibuya. “I exhibited close to fifty goldfish girls in sailor-style school uniforms at the solo exhibition held at the end of 2007. The drawings in the bright red room made to look like a fish tank are true to the image I had, an exact overlap with the deformed goldfish. The phenomena of the girls’ transformation into goldfish deepens with each repeated reshaping, and ends in a perhaps unexpected way. The new quirk that emerges from projecting coquettish images of goldfish onto the bodies of the girls is an ever evolving aspect of one of my major motifs.”

Kochuten (NANZUKA, 2009) featured a series of works that Tanaami had been working on for a long time, depicting a paradise that lay inside a calabash, as inspired by Chinese legends. “My latest paintings feature the calabash, which has absolutely nothing to do with Eros. This is because I am depicting in painting the ‘Kochuten’ world, as inspired by ancient Chinese legends. During the Han Dynasty there lived an old medicine merchant who was actually an immortal mountain hermit, and when night fell he would jump into his calabash jug. Inside, there lay a dazzling, magnificent palace with countless pavilions stacked up to the sky. Within that tiny container, there opened up the enchanted land of the immortals, containing the entire universe — a Shangri-La that transcends space and time, the ultimate utopia.”

This continues in Dividing Bridge (NANZUKA, 2011), centered on the theme of a bridge that connects this world with the next. “Long ago, it was commonly believed that there existed under the bridge what was, at any rate, a different world. As exemplified by the term ‘riverbed performer’, there were strong ties there with the performing arts, and everything from street performances to kabuki shows took place there. The derogatory term ‘riverbed beggars’ was also commonplace, and was deeply tied to the development of the theater. It was believed that this was another world, separate from reality and removed from any institution or established order. Dubious, eerie freak show huts lined the banks, with acts featuring freaks like the Long Neck Woman, the Snake Lady, and dwarves, exposing the underbelly of society as they bustled about in the darkness. That strange space with the bridge as its roof also served as a spot to hide dead bodies and as a secret gathering place for prostitutes. Troubled men and women would throw themselves from the parapets as the ultimate farewell in a lovers’ suicide. At any rate, the connection with death is very strong, and that is one of the distinctive features of the bridge in Japan. For me, the profound and mystical world of the bridge poses a complex and haunting riddle. If the bridge is what divides this world from the afterworld, the border between the mundane and the divine, it must also be a place of meeting. Who is singing that song, faintly heard from the other side of the bridge? I want to find out. I will always be intrigued by the infinite darkness spreading out quietly beneath the bridge, the bottomless enigma hidden in that mysterious, strange space.”

“Why does the impulse to paint arise? Even now I ponder that simple question. When I was a child, I had the most fun making pictures from what I remembered of movies and scenes I had just watched. At the time, my favorite character was Frankenstein as performed by Boris Karloff, the ‘King of Horror’. The sunken eyes, the drooping eyelids, the cylindrical electrodes embedded in both sides of his neck. The crown of his head flat as if the top part of his brain had been removed. I particularly liked the famous lake scene performed by Karloff, and I remember drawing it over and over. A young girl holding a kitten playfully tosses flowers into the lake with the monster. Soon the flowers are all gone and the monster, smiling, stretches his hands out toward the girl. Suddenly the scene cuts, leaving only the implication of the cruelty that would follow. With six crayons, I zealously colored in the monochromatic scene in primary colors. But I of course did not draw those two with the lake behind them exactly as I had seen them. Rather, I composed a surrealistic image, with Tarzan letting out a yell from the mountains on the opposite shore far away and crocodiles and the Creature from the Black Lagoon peeking their heads out from the lake. I layered on coats of crayon, starting to melt from my body heat, producing a thick matière similar to that of an oil painting; building the skin of the picture in that way gave me a rush of pleasure. The memory of that tactile sensation remains vivid, and even today I feel a physiological pleasure when I am layering on coats of paint. I cannot easily explain what the catalyst or motivation is for painting, and no matter how much I think about it I cannot find a precise answer. The only thing I am certain of is the impact of my childhood experiences. The subjects that are of interest to me – that indescribable sense of touch when layering coats of paints, the process of incorporating inspiration from movies into a painting – are the same for me to this day. My approach to painting hasn’t changed at all since my childhood days.”

田名網敬一バイオグラフィ

「人間の関心や欲望がぎっしりと封じ込められた雑誌は、私という人間によく似ている。私の場合、単行本のように1つのテーマで貫かれた、わき目もふらぬ直球型人生ではない。絶えず周囲をキョロキョロと見回し、あちこち徘徊しながら、多種多様な仕事に手を染めてしまう“雑誌編集型人生”ということがいえるようだ」 (田名網敬一)

1936年、日本では2・26事件が起こり、欧州ではドイツ軍がラインラントに進駐するなど、第2次世界大戦への火種が燻り始めたこの年に、田名網敬一は東京京橋の服地問屋の長男として生まれる。1941年に日本の真珠湾攻撃によって太平洋戦争が勃発すると、田名網の生家は危険に晒される。1942年4月18日にB29による東京への初空襲が始まると、田名網は京橋を離れ、目黒の権之助坂付近にあった祖父の家に居を移す。1945 年8月15日の終戦まで100回以上に及んだ東京への焼夷弾の投下を、田名網はこの家の防空壕から眺めた。この時田名網の脳裏に焼き付いた数々の光景は、田名網が後に描き出す作品の主要なモチーフを占めることになる。轟音を響かせるアメリカの爆撃機、それを探す日本のサーチライト、爆撃機が投下する照明弾と焼夷弾、火の海と化した街、逃げ惑う群衆、そして祖父の飼っていた畸形の金魚が爆撃の光に乱反射しながら水槽を泳ぐ姿である。田名網の戦争体験は、特にこの金魚の存在によって、神秘的な幻想性をもって記憶される。

「それが異様な美しさなんだ。照明弾の強い真っ昼間のような光の中に水槽が浮かび上がっている。そこに鱗に光を受けた畸形の金魚がキラキラ発光して、ヒラヒラ、ユラユラ泳いでいるんだよ。恐怖心はあったけど、その水槽を見ていると僕は興奮を全身で感じていた。それは、いまでも思うけど、どんな幻想体験よりも強烈だった」

戦況が悪化すると、田名網は母と共に新潟の六日町に疎開をし、そこで終戦を迎えた。目黒に戻ると見慣れた街はほぼ跡形もなく消えていた。

「食べたい盛り、遊びたい盛りの幼少年期を、戦争という得体の知れない怪物に追い回されていた私の見る夢には、恐怖や不安、怒りや諦めなどが渦巻いていたに違いない。そういえば空襲の夜、禿山の上から逃げ惑う群衆を眺めていたことがある。だが、ふと私は思うことがある。あれは現実に起こったことなのだろうか。私の記憶では夢と現実がゴッチャになって、曖昧なまま記録されているのである」。

焦土と化した東京の街で、9歳の田名網少年は間もなく紙芝居に出会う。『黄金バット』と『少年王者』である。

「それにしても私の記憶にある紙芝居のイメージは、エミリオ・グレコやベラスケスのように隅々までびっしり描き込まれた泰西名画のような重厚なマチエールとして残っている。いつも決まって夕焼けを背に繰り広げられる『黄金バット』の活劇はもちろん、白蛇の卵から生まれ、顔や手は人間で胴体は蛇という見るも怪奇な女の赤ん坊や、赤い舌をチロチロさせながら、のそりのそりと蛇のように断崖を降りてゆく妖精ベラなど、それぞれに個性的なキャラクターは、あの独特のマチエールと共に私の記憶から消えることはない」

「巨大な太陽が地平線に沈んで行くその中で、『少年王者』の紙芝居が上演される。見てる子供は50人ぐらい。僕はいつも一番前で見るためにずっと長い間待っていた。町は焦土となってしまったけれど、紙芝居の中に、すべての世界があると思うくらい夢中になった。僕の原点は山川惣治であり、紙芝居と単行本の『少年王者』に出会っていなければこの世界に入らなかったかもしれない」。

田名網の原風景としての戦争、そして紙芝居との出会いは、アーティスト田名網敬一の誕生に深く関係している。そして、もう一つ田名網敬一に大きな影響を及ぼしたもの、それが「映画」である。田名網が育った目黒には、目黒パレスという「ベニア囲いの掘っ建て小屋と言ってもいいようなひどくお粗末な映画館」があり、そこで田名網少年は毎日のようにアメリカ製のB級映画鑑賞に明け暮れた。

「なにしろ年間500本以上も見ていると、虚構と現実の境界線が滲んでしまって、夢幻の覗き穴から現実を垣間みるといった、虚実入り乱れた混乱に身を置くことになる。できることなら、この居心地のよい闇の中だけで生きられないものかと、真剣に考えたこともあった」

田名網少年を惹き付けたのは、いわゆる通俗娯楽映画の数々だった。トッド・ブラウニングの『フリークス』やジャック・アーノルド監督の『大アマゾンの半魚人』といった怪物もの、ジェーン・ラッセル主演の『ならず者』、マリリン・モンローの『ナイアガラ』、ジェーン・マンスフィールドの『女はそれを我慢できない』といった魅惑的でグラマーな女優ものなど枚挙にいとまがない。

映画への情熱と関連して、田名網は自らの「気違いじみた密室の遊戯」を回想する。ある時、田名網少年は、足の不自由な黒い野良犬を捕まえて、全身に白いペンキを塗りたくって暗闇のグラウンドに解き放った。「こんなことをしてはいけないと思いながらも、色を塗ったものが動くという単純で残酷な行為に、私はひどく興奮していた」。またある時、田名網は自作の罠を仕掛けて雀を捕獲した。叔父が所有していた映写機を利用して、ある残忍なアイデアを思いつく。「私はすべての電球を消し、手探りで光源部分の蓋を開けた。それから、あらかじめ箱に入れておいた雀を電球の横の隙間に置き、静かに蓋を閉めた。真っ暗闇のせいか、雀の動く気配はない。私はドキドキしながら映写機の電源を入れた。白く眩しいスクリーンに雀の真っ黒なシルエットがハイコントラストで映写され、その黒い輪郭がプルプルと震える。しばらくそんな微動があり、やがて電球の熱でたまらなくなった雀が羽をバタバタと動かしはじめる。そしてすごい勢いで暴れたかと思うと、真っ白いスクリーンにくっきりとその動きを映し出した。そのあまりの迫力に私は茫然として身動きできず、ただスクリーンを凝視するだけだった」。この田名網の「動くものへの異常なほどの執着心」は、後にアニメーション制作、実験映画制作へと引き継がれていくことになる。

すでに高校生の時には、人一倍絵の巧かった田名網は、自然と美術大学への進学を目指すようになる。しかし、当時画家なんてものは、“貧乏で、汚くて、女ったらしで酒飲みの落伍者”というイメージしかなかったので、母親を始め親戚一同の猛烈な反対を受けた。最終的にデザイン科であれば、きちんとした職業にも就けるだろうということで、ようやく武蔵野美術大学デザイン科への入学が許可された。その才能は学生時代より広く知られ、2年生(1958年)の時にデザインの権威団体である日本宣伝美術協会(Japan Advertising Artists Club)の主催する日宣美展で特選を受賞する。この受賞をきっかけに、在学中にも関わらず、田名網は雑誌のエディトリアルデザインの仕事などを受けるようになる。最初に依頼された仕事は新たに創刊する雑誌『マドモアゼル』のアートディレクションだった。

「デザインに関して僕は何も知らないも同然だった。それがどういう仕事かも。でもこんなチャンスはここで逃したら二度とない気がした」。仕事の報酬としてもらった大金を母に見せると、「あんた、どんな悪事を働いたのか」と怒られた。卒業後に、一度は博報堂(広告代理店)に就職するも、個人への仕事のオファーが多すぎて2年ほどで退社。粟津潔という良き先輩に出会ったこともあって、田名網はデザインの魅力にのめり込んでいく。「卒業と同時に日本宣伝美術協会の会員に推挙されたことで、僕はいままで感じたことのない圧倒的といってもよいほどの幸福感をあじわった。当然デザインの仕事も増え、さまざまなシステムや制約をくぐりぬけて生み出されるデザインの魅力は、僕をとらえてはなさなかった」。

また、田名網はこの時、生涯の友人となるアーティスト篠原有司男との重要な出会いを果たしている。篠原有司男、赤瀬川原平、荒川修作らが1960年に立ち上げたネオ・ダダイズム・オルガナイザーズの活動を田名網は最前列で観察していた。

「新宿の百人町に、磯崎新個人住宅第一号作の吉村益信のアトリエがあった。日の暮れる時刻になると、連日のように若い芸術家が集まり、夜を徹しての乱痴気パーティーが開かれていた。それは、まさに60年代を象徴する異空間での響宴であり、頭脳と肉体が音をたててぶつかりあう熱い儀式のようでもあった」。田名網は、商業美術でのキャリアを着々と築き上げていく傍ら、こうした友人たちの存在にも大きな刺激を受けていた。「(商業美術の)対極にある反芸術を標榜する芸術家たちの熱気といきざまも魅力であった。あらゆる制度や制約をとっぱらった表現行為、これも僕にとって必要不可欠なものではないか、と考えていた」。

こうして田名網は、1966年に「画廊での展示に固執せず、本という作品」として日本の漫画とヒーローもののアメリカンコミックを融合させたポップテイストのアーティストブック『田名網敬一の肖像』を出版。「印刷物=複製であるという固定概念から脱却し、無数のオリジナル作品の存在というように理解してほしい。絵画の本質と作品の希少価値などというものは、作家の痕跡、その他のすべてのおもいを封じ込めてしまったその一点だけが芸術であり、純粋絵画であるという考え方が支配していた時代の神話である」というステートメントを本書に寄せている。そして、1967年に初めて訪れたニューヨークで、アンディ・ウォーホルの生の作品に出会ったことで田名網の考えは確信に変わる。

「その時代のウォーホルは、商業美術家であるイラストレーターからアーティストに移行する過程の時期で、美術の世界に切り込んでいった彼の取った戦略を、生の場所で観察、体感したのです。そこで感じたことは、彼が取った戦略と言うのは、広告代理店の広告戦略そのものだということです。つまり、作品のモチーフに時代のアイコンを使ったり、活動に映画、新聞、ロックバンドなどのメディアを複合させ、ウォーホルの存在=作品を美術マーケットに売り込んでいく。ショックを受けたのと同時に、彼を自分にとってのちょうど良いモデルケースとして捉えました。それで彼のように、やりたいことは美術やデザインといったひとつのメディアに限定せず、いろいろな方法でやっていこうと思った」

刺激を受けた田名網は、その後に数多くの実験的な作品を精力的に展開した。1968年に伝説的ロックバンド、ジェファーソン・エアプレイン のアルバム『After Bathing At Baxters』、モンキーズの『Pisces,Aquarius,Capricorn & Jones Ltd.』の日本盤ジャケットを制作。同年にアメリカの『Avant Garde』誌のNo More War ポスター特集に作品を寄稿。そして、1969年には、自らをイメージ・ディレクターと名乗って60年代の東京のアンダーグラウンドアート・シーンを総合編集した伝説の書籍『虚像未来図鑑』を出版する。本書に収められているイメージは、マリリン・モンロー、ニューヨークのアンダーグラウンド新聞、ピンキーとキラーズ、ゲゲゲの鬼太郎、アメリカンコミックのヒーロー、自衛隊員、ゲバルト学生、ヒトラーとナチの親衛隊、素っ裸でハプニングを装う複数の男女、呪いの少女人形、戦時中の朝日新聞、アポロ11号月面着陸などまったく際限がない。田名網の脳内にうごめく幾多のイメージとマスメディアが放出する虚像が、考えうるあらゆるグラフィックデザインの技法で編集された実験的作品だ。本書に収録されているインタビューの中で、田名網は次のように熱く語っている。「現時点ではデザインが世界を変革し得るとはまったく思わない。政治は力だけど、デザインは力ではない。それはデモンストレーションであり、プラカードであるわけ。だから、プラカードをつくっても戦争を止めることはできない。だから、デザイナーが自分を社会的エリートと思っているのは間違いなんだ。僕の考えるのは、マス・ソサイエティを自分のものさしでもって把握していくこと。そのためには、デザインという考え方をまず壊していかなければならない。いまみたいにモダンデザインというインポテンツに留まっているのは非常にナンセンスだと思う」。

また、同時期に田名網は膨大な量の仕事の傍ら、長年の夢を実現するべくアニメーションの制作にも精力的に取り組んでいる。田名網が最初のアニメーション作品を制作したのは1965年のことである。

「1960年代、赤坂の草月会館では様々なジャンルを越境し横断するイベントが定期的に開かれていた。オノ・ヨーコのハプニングやナムジュンパイクのビデオやアメリカの実験映画などが次々に登場したのである。草月会館は、まさに“アヴァンギャルドの殿堂”だった。“新しい表現”を求めて模索していた当時の若いアーティストにとって、そういった活動の一つひとつが刺激的だった。そんなとき、やはり草月で見ていたアニメーション三人の会(久里洋二、柳原良平、真鍋博)が発展、拡大した第1回アニメーションフェスティバル (1964年)が開催されるというニュースを聞いた。なんとしてもアニメーションを作りたかった私は、久里洋二の実験漫画工房に強引に頼み込み、『仮面のマリオネットたち』を制作することになった。初めて目にしたスタジオ、線画台の前で徹夜で用意してきたコマ割表を見ながら撮影はスタートしたのだが1秒24コマという時間の感覚とそれに連動する絵の動き、それと、オーバーラップ、コマ撮り、フェードインアウなどの撮影技法と用語が理解できず悪戦苦闘の毎日だった。それまでの日常の仕事のほとんどが静止画像だったこともあり、時間に対する感覚を摑めぬまま、撮影はあっけなく終了してしまった。アニメーションという言葉すら、まだ一般的ではなかった頃の話である」。

田名網をアニメーション制作へと突き動かしたのは、「子供の頃から気も狂わんばかりの」ファンだったという手塚治虫への憧れだった。鉄腕アトムがTVで公開されたのは、1963年のこと。当時のことを田名網は「印刷物の上で自由自在に動いていた鉄腕アトムが白黒テレビに甦り、しかも私の想像通りにアニメートされているのを見て、私は安心したし嬉しかった」と回想している。田名網のアニメーション制作は、その後も続く。ハリウッド女優に魂を奪われた田名網の青春時代を象徴するかのようなエロティックでポップなアニメーション『Good by Marilyn』(1971)、プレスリーという象徴的なアイコンを用いて強大国家アメリカをアイロニカルに批判した『Good by Elvis and USA』(1971)、マルセル・デュシャンの作品にトリビュートしたダダイスティックな映像作品『彼女の独身者たちによって裸にされた性服の処女研究』(1972)、自身の戦争体験を写真とアニメーションを駆使した斬新な画面で表した『Crayon Angel』(1975)、ごくありふれた金曜日の朝の数時間の行動を忠実に描写して、自身の網膜に映った雑多なイメージや妄想をフラッシュ的に挿入したセルフポートレート的な作品『Sweet Friday』(1975)と続くこととなる。また、作品ではないが、1974年にアンディ・ウォーホルが東京大丸デパートでの展覧会のために初来日した様子を追ったNHKのドキュメンタリー番組のアートディレクションを田名網は手掛け、ウォーホルとの初対面を果たしている。アニメーションの他に実験映画作品も『JAM POT』(1971)、『SHE』(1971)、『UFO』(1973)、『4・EYES』(1975)、『WHY』(1975)、『人口の楽園』(1975)など数多く手がけており、これらの映像作品は寺山修司の天井桟敷で行われた「田名網敬一フィルム作品展」 (1972)や、ドイツの「オーバーハウゼン国際映画祭」(1975,1976)、「ニューヨークフィルムフェスティバル」(1976)、「オタワ国際アニメーションフェスティバル」 (1976)などで上映されるなど、当時より国内外で高い評価を得ている。


この時期の一連の作品に多大な影響を及ぼした存在として、田名網は名作『戦艦ポチョムキン』を制作したロシア・アバンギャルドを代表する映画監督セルゲイ・エイゼンシュテインの名を挙げている。「もともと“モンタージュ理論”というフランス語は、“断片を組み合わせる”という意味を持っているが、映画における視覚的文法としてそれを理論化したのがエイゼンシュテインであった。つまりそれは、撮影したフィルムをつなぎ合わせて、ある特定の意味を持った映像に組み立てることを指しているわけだが、問題はその際のつなぎ方や組み立て方である。そこには監督自身の創意が如実に反映されるわけで、これはまさに“編集”的発想の核心を成すものと言えるものである。興味深いのは、当時ロシアにおける新しい文化の動き=ロシア・アバンギャルドを背景に制作されたと言われるモンタージュ理論には、日本文化の影響が少なからずあったということである。“分解と再構成”“中断と連続”等々、日本人自身が無自覚のままに過ごしてきたこれらの諸要素はエイゼンシュテインという第三者の眼によって顕在化させられた。この視点をいわば逆輸入し、モンタージュ理論を解読することで、私は編集やデザインの新たな方法論を模索することにもなった」。

田名網は、その後1975年に日本版『月刊PLAY BOY』の初代アートディレクターに就任するに当たり、『PLAY BOY』誌の本社を訪れるべく、再びアメリカに渡っている。この時、田名網は現地の編集者の案内で、アンディ・ウォーホルのスタジオ「ファクトリー」を訪れた。70年代の田名網は、「強烈なカルチャーショックを受けた」アメリカ滞在の経験から、反社会的なテーマや体制批判、性表現の解放といったあらゆるタブーを挑発した作品を数多く制作した。ニューヨークのダウンタウンで買い集めた『ORGY』『LUV』『SCREW』といったポルノ雑誌の猥褻なイメージを多用して作られたシルクスクリーンのシリーズは、1971年「アメリカ生まれのセルロイド」(ギャラリーデコール)、1974年「恋のスーパーオレンジシリーズ」(西村画廊)などで発表され、後者の展覧会はその性的描写の前衛性ゆえに、警察の立入検査にあったという。

挑戦的かつ実験的な仕事を膨大にこなした70年代の疲労からか、田名網は1981年45歳の時に大病を患い生死の境を彷徨う。

「朝まで酒を飲み、意識朦朧状態で仕事をこなす日常に我ながら嫌気がさしていた。グラフィックデザインやアート表現にこれだという確信がもてなかったこともあって、仕事に対する自信と情熱を失っていたのである。そんな怠惰で無気力な日々を過ごしていた私にとんでもない天誅がくだったのである。胸膜炎による4ヶ月の長期入院、私の人生観は大きく揺れ動いた。人生は永遠でない。それほど長くない命をどう生きるか、いままで考えたこともなかった死が、私の思考回路のど真ん中に鎮座してしまったのだ」

この4ヶ月以上の入院生活の中で、田名網は毎晩幻覚にうなされた。

「強い薬の副作用で、夕刻7時を過ぎる頃になると、意識が朦朧となるほどの高熱に悩まされ、そのときに決まって見る夢があったのだ。だが、これが“夢”だったのか、“幻覚”だったのか、いまだにはっきりしない。とにかく連夜、熱にうなされると決まって足下の白壁に、サルバトール・ダリの絵に頻繁に登場するポルト・リガト湾そっくりな光景が映し出されるのである。入院中にダリの画集を広げたこともなかったし、その頃それらしいものに心を動かされた記憶もない。やはり夢と薬物による幻覚がゴッチャになってしまったのだろうか」

しかし、この経験から、田名網は新しい作品の創作エネルギーを得ることになる。「死を身近に意識することが生きることにつながるし、創作を支える強固なエネルギーになることを知った」と自身で語っているように、80年代から90年代を通して、田名網は「生と死」をテーマにした作品を数多く残している。例えば、以後の田名網の作品に頻繁に登場する意思を持って蠢いているかのような松の造形は、同じく闘病中に田名網が見た幻覚のイメージに基づいている。同様に、鶴や象といった生き物、螺旋状の性器、裸婦などと共に登場する格闘技(ボクシング)のリングなどの建築的造形といった箱庭的なモチーフも、この時期に田名網が絵画や立体作品として取り組んだ一連のシリーズ『昇天する家』、『空想の牢獄』の特徴である。

「木組による立体は、子供の頃に遊んだ丸や三角の積み木玩具の感覚の記憶から発想した作品である。へんちくりんな建物をつくり、また崩しては積み上げる。といった幼児期の遊び体験は、今もあの懐かしい色や形、手に残る温もりとともに忘れることができない。偶然が形作る奇異な形状の一つ一つが、幼児期の記憶に深々とは刷り込まれたことは間違いない。幼児期の記憶の総体は真実から掛け離れたもので、どれも正確な記憶ではない。自分の都合のいいように、日々つくり変えられている記憶は、私という人間に大きく揺さぶりをかけているのかもしれない。“記憶は嘘をつく”という定説があるが、嘘の記憶だって、私にとってのもう一つの真実に違いないのである。主要な木工作品『昇天する家』は、その複雑な作業工程や緻密な組み立て、着色など積木玩具とは比較にならないが、私にとっては積木遊びの延長なのかもしれない」。

「夢」、「記憶」、「幻想」は、田名網敬一の作品を解釈する上で絶対的なキーワードである。例えば、田名網は鎌倉時代の僧侶、明恵上人の話を引用する。明恵上人は、19歳から60歳で亡くなるまで、異常な執念で毎日の夢を記録したという。その執念は、昨日の夢の続きを今日見ることができるまでになった。田名網も、この「明恵の夢」に取り憑かれ、やがて自らの夢をコントロールできるようになったと言う。しかし、不眠症に陥り、最後はドクターストップがかかった。

「長期にわたって描き続けられた膨大な量のドローイングは、その1枚1枚が私の脳内にある記憶のどこかにインプットされている。あるときは分厚い紙の集積物として綴じられ、奇怪な書物に変容する。また別のときには、私の脳内にあるスタジオで、映画のフィルムの1コマずつに組み込まれ編集されることもある。そしてやはり脳内の暗闇に設置されている私専用のスクリーンに“想像を超える記憶”として再生されるのである。それから、曼荼羅図のように地表いっぱいに敷き詰められたそれらの記憶を私は小高い丘の上から俯瞰して眺めることもある。これらはもしかしたら私の想像力を遥かに超えた無意識の編集法によって、記憶の総体を確認する作業なのかもしれない。“記憶”が“編集”されるのと同様に“記憶を図示したドローイング”も、その内部に複雑で重層的な構造を孕みつつ、さらに編集され続けてゆくのである」。

1992年の池田ニ十世紀美術館、1994年の川崎市民ミュージアムという国内の美術館における大きな個展を経て、2000年代に入ると田名網敬一の作品は若い世代に猛烈な支持を受けるようになる。その契機となったのが、2000年に東京青山にあるギャラリー360°で開催された「田名網敬一・1960年代のグラフィックワーク」展である。この展覧会を、ノイズ系ロックバンドとして世界的に有名なボアダムスのリーダーであるヤマタカEYEや、映像ディレクターの宇川直宏といった1960年代以降に生まれた新しい世代のカルチャーリーダーたちが高く評価したことから、田名網敬一の作品は世界中のユースカルチャーシーンに登場するようになる。例えば、ファッションブランドとのコラボレーションは多彩で、2003年にマリークヮント、2007年にはポール・スミスおよびモンクレールと、2008年にマニッシュアローラと、2011年にはルシアンペラフィネと、2013年にはステューシーとのコラボレーションを展開している。また、イギリスのロックバンド、スーパー・ファーリー・アニマルズのアルバムジャケット『Hey Venus! 』(2007)、『Dark Days/Light Years』 (2009 年、ピート・ファウラーとのコラボレーション)を手掛けている。

拡大する現代のアートシーンを反映して、2006年以降世界中のファインアートシーンにおける作品の紹介も活発化している。個展「DAYTRIPPER」(Art & Public_Cabinet PH,2008)、個展「Drawings and Collages 1967-1975」(Galerie Gebr. Lehmann, Berlin,2011)、個展「No More War」(Schinkel Pavillon Berlin,2013)、など世界中のギャラリー、美術館などで作品の発表が続いており、近年その作品がベルリン国立美術館(Hamburger Bahnhof)に収蔵されるなど、その国際的な評価は年々高まっている。また、新旧作の映像作品のスクリーニングも「Stuttgart Festival of Animated Film」(Gemany,2009)、「5 screenings of films by Keiichi Tanaami」 (MUDAM - Museum of Modern Art - Luxembourg, Luxembourg,2011)、「Annecy Film Festival」(France,2012)、Los Angels Animation Festival, (USA,2012)、Film Screening「Japanese Underground Cinema Program 6: Radical Experiments in Japanese Animation」(MoMA NY, 2013)など世界中の映画祭、美術館で行われている。遅まきながら、田名網の唯一無二な創作活動を世界のアートシーンが発見している結果である。2007年にベルリンのgebr.Lehmannで開催された展覧会の批評は、世界が田名網をどう発見しているのかを端的に解説している。

「彼の絵画や彫刻作品にはポップアートの要素と幼年時代に刻まれた印象が混在している。それは幻覚体験や発熱の記憶とともに、第2次世界大戦へと遡る。しかし同時にその作品からは、アジアの宗教的な伝統や、日本の(とりわけアートの)歴史や文化との関連が看取される。田名網敬一の作品は、“東洋的”要素と、“西洋的”要素が特異な結合をしているだけでなく、作家自身の中にそれらが“混在”していることも示している。展覧会のタイトル『スパイラル』は、2つの要素が担う非常に重要な役割を強調している。このタイトルは、仏教の輪廻思想に由来するものである」。(Lisa Werner-Art,Dresdner Neueste Nachirochten, March 12,2009)

田名網の創作活動は、絵画、彫刻、アニメーションと現在も無尽蔵に膨張し続けている。2007年の新作展「DAY DREAM」(NANZUKA, 2007)では、ヒラヒラとミニスカートを振らして奇抜な服装で渋谷を徘徊する少女たちの姿を鋭く捉えた作品を発表した。「2007年末に開催した個展ではセーラー服姿の金魚娘を50点近く展示した。水槽に見立てた真っ赤な部屋に浮かびあがるドローイングは私のイメージそのままに、畸形金魚とぴったり重なった。少女たちの金魚化現象は整形を繰り返すことで、さらに深化し、意外な結末を迎えるのかもしれない。少女の体に艶めかしい金魚の映像を投影することで出現する新たな奇態は私の重要なモチーフとして、ますます進化してゆくことだろう」。

また、中国の故事に想を得て壷の中に広がる理想郷を描いた『壷中天』(NANZUKA,2009)は、田名網が長く温めてきたシリーズである。「私の最近描いている絵にエロスとは無縁のひょうたんが登場する。中国の故事に想を得た『壺中天』の世界を絵にしているからである。漢の時代、売薬商の老人壺翁は、実は仙人で、夜になるとひょうたん形の壺の中に跳び込む。内部は目も眩むほどの壮麗な仙宮世界が広がり、無数の楼閣がそびえたつ。ちっぽけな壺の中に宇宙をまるごと封じ込めた仙境が開けているのである。仙境は時空を超えた桃源郷であり、究極の理想郷でもある」。

そして、現世と来世を結ぶ橋をテーマにした『結び隔てる橋』(NANZUKA,2011)と続いている。「その昔、橋の下はとにかく違った世界がある、というのは通説だった。河原者という言い方があるように芸能との結び付きは強く、大道芸から歌舞伎に至るあらゆる芸事の発生した場所でもあった。河原乞食といった蔑称も一般的だったし、演劇の発展にも深く関係している。現実ではないもう一つ別の世界であり、あらゆる制度や秩序から排除された異界という考え方もあった。怪しげでおどろおどろしい見世物小屋が立ち並び、ろくろ首や蛇女、小人のフリークスなど、社会の裏側に光を当てた出し物が薄闇の中でざわめいていた。また橋という屋根で覆われた異空間は、死体の隠し場所であり、からだを売る女郎の隠れた溜り場でもあった。そして思い悩んだ末の男女の極限の別れ、橋の欄干から身をなげる遣る瀬ない心中など、いずれにしても死との結び付きはとても強く、日本の橋の際立った特長でもある。橋が内包する深遠で神秘的な世界は、私に複雑怪奇な謎を投げ掛ける。俗なるものと聖なるものの境界であり、今の世界と死の世界を分けるのが橋だとすれば、その一方で出会いの場所と言うこともできる。橋の向こうから幽かに響く歌声は誰が歌っているのだろう。その姿を見極めたい。橋の下にひっそりと広がる無限の暗闇、底知れぬほどの謎を秘めた神秘的異空間への興味は尽きることがない」。


「なぜ絵を描きたいという衝動がわき上がるのであろうか。そんな素朴な疑問について、いまさらながら考えることがある。子供時代には、見たばかりの映画や場面を思い浮かべてそれらを絵にするのも、私にとっては最大の楽しみだった。中でも“怪奇の王様(キングオブホラー)”と呼ばれたボリス・カーロフの演じるフランケンシュタインは、当時の私の最もお気に入りのキャラクターであった。窪んだ目、垂れ下がった瞼、両側に筒状の電極が埋め込まれている首。頭のてっぺんは脳の先端が切り取られたように真っ平らになっている。そのカーロフが演じた有名な湖の場面は特に気に入っていて、繰り返し描写した記憶がある。子猫を抱いた少女が怪物と楽しそうに湖に花を投げる。いつの間にか花がなくなり、怪物は笑顔で両手を少女のほうに差し出す。このあとに続く残酷な場面はここでは暗示するだけに留まりカットされている。私はこのモノクロームのシーンを6色のクレヨンで原色に染めあげることに熱中していたのだ。だが、もちろんここでも湖を背景にした2人を見たまま写実的に描いたわけではない。遥か対岸の山にはターザンが雄叫びをあげ、湖からはワニやアマゾンの半魚人が顔を覗かせているといったシュールレアリスティックな画面構成なのである。体温で溶け出したクレヨンが塗り重ねられ、油絵のような分厚いマチエールになるのだが、私にとってはそんな絵肌づくりも快感のひとつであった。私はそのときの触感の記憶が鮮明に残っていて絵の具をクニュクニュ塗ることに今までも生理的な快感がある。絵を描く動機や切っ掛けが何かなんて、簡単には説明できないし、いくら考えても明確な答えが見つからない。ただ、子供の頃の体験が影響を与えていることだけは確かなようだ。絵の具を塗り重ねるときのなんともいえない感触や映画からのインスピレーションを絵に取り込む方法など、興味の対象は今も同じだ。絵に対するときの私の姿勢は子供の頃とちっとも変わっていないのである」